SK|J2946 #PP9L90GV9219 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
8-Bit6.6× so oft · 57 Spiele · 50.9%
Pierce3.3× so oft · 26 Spiele · 50.0%
Charlie2.7× so oft · 10 Spiele · 80.0%
Chester2.3× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Max2.1× so oft · 12 Spiele · 41.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
8-Bit |
924 / 2182 | 57 | 26.0% | 50.9% | 6.6× | |
Pierce |
758 / 1772 | 26 | 11.9% | 50.0% | 3.3× | |
Chester |
— | 15 | 6.8% | 53.3% | 2.3× | |
Max |
— | 12 | 5.5% | 41.7% | 2.1× | |
Edgar |
— | 11 | 5.0% | 63.6% | 1.3× | |
Meeple |
— | 10 | 4.6% | 60.0% | 1.7× | |
Charlie |
— | 10 | 4.6% | 80.0% | 2.7× | |
Surge |
— | 10 | 4.6% | 70.0% | 1.2× | |
Crow |
— | 9 | 4.1% | 11.1% | 1.2× | |
Mortis |
— | 8 | 3.7% | 62.5% | 1.5× | |
Angelo |
— | 6 | 2.7% | 0.0% | 1.9× | |
Piper |
— | 5 | 2.3% | 40.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 219 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
18 | 66.7% | 8-Bit 28% Pierce 28% Angelo 22% Edgar 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hideout
Bounty |
16 | 43.8% | Pierce 75% Max 13% Nani 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
16 | 25.0% | 8-Bit 31% Bea 19% Crow 19% Max 19% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
14 | 85.7% | Carl 36% Chester 36% Meeple 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 38.5% | 8-Bit 38% Edgar 23% Max 23% Piper 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 53.8% | 8-Bit 38% Melodie 23% Pierce 23% Mico 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 66.7% | Mortis 25% Shade 25% Charlie 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
12 | 58.3% | Chester 50% Meeple 25% Otis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
10 | 20.0% | 8-Bit 60% Mina 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
10 | 50.0% | Piper 30% Surge 30% 8-Bit 20% Charlie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Meister
Sieg
12.08.
Meister
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
9 | 44.4% | 8-Bit 44% Mortis 33% Crow 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 28.6% | 8-Bit 71% Crow 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Sieg
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
Niederlage
10.08.
Legendär
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 71.4% | 8-Bit 71% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Meister
VS
Sieg
12.08.
Meister
VS
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 0.0% | 8-Bit 33% Chester 33% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Meister
Niederlage
12.08.
Meister
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
Niederlage
10.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
52 | 32.7% | 8-Bit 50% Crow 13% Mortis 10% Bea 6% |
|
Knockout |
46 | 56.5% | 8-Bit 26% Surge 13% Edgar 11% Max 11% |
|
Bounty |
39 | 48.7% | Pierce 31% 8-Bit 13% Nani 10% Charlie 10% |
|
Brawl Ball |
38 | 57.9% | Chester 34% Meeple 26% Carl 13% Mina 8% |
|
Heist |
23 | 39.1% | Melodie 22% 8-Bit 22% Mico 17% Pierce 13% |
|
Hot Zone |
21 | 61.9% | 8-Bit 33% Edgar 19% Pierce 19% Griff 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.