Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

shrug8623 #PPCR9PGYY

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

51.9%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 3 11.1% 33.3%
1.4×
Crow 3 11.1% 33.3%
1.4×
Kenji 3 11.1% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 8 50.0%
Bo 38% Crow 38% Bull 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Pinball Dreams Brawl Ball 5 80.0%
Kenji 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Sieg 22.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlXD
Colt:0
VS
Dynamikelemonpig
8-Bitklown
Niederlage 22.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlXD
Colt:0
VS
Dynamikelemonpig
8-Bitklown
Sieg 22.08. Mythisch
Kenjisein Pick
PearlXD
Colt:0
VS
Dynamikelemonpig
8-Bitklown
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Nori 50% Shade 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Shadesein Pick
Ricoeneto
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Shadesein Pick
Ricoeneto
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterNoahB
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Norisein Pick
ChesterNoahB
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
SiriusJaiiden
MaisieZecqual
Niederlage 26.08. Legendär
Griffsein Pick
VS
SiriusJaiiden
MaisieZecqual
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Cordeliussein Pick
Colt&$Ale$&
SurgeHoha24
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
Colt&$Ale$&
SurgeHoha24
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Legendär
Maxsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Mina 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
Willowshaw
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Minasein Pick
Willowshaw
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 50.0%
Bo 25% Crow 25% Bull 17% Nori 17%
Brawl Ball 9 66.7%
Kenji 33% Griff 22% Cordelius 22% Surge 22%
Bounty 4 0.0%
Max 50% Mina 50%
Knockout 2 100.0%
Sprout 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.