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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

kopil🥷🏻 #PPLQYCJRY

24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

54.2%Winrate
23.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 6 25.0% 66.7%
2.0×
Otis 3 12.5% 33.3%
1.5×
Damian 3 12.5% 33.3%
1.5×
Fang 3 12.5% 66.7%
1.5×
Bo 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 60.0%
Otis 60% Griff 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterHTN
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Griffsein Pick
ChesterHTN
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
8-Bit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 13.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
EdgarRayzenツ
BarleyE💫
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
EdgarRayzenツ
BarleyE💫
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Damian 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Sproutchad|Tofik
VS
Mandy—-
MortisMM9
Niederlage 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Sproutchad|Tofik
VS
Mandy—-
MortisMM9
Sieg 13.08. Mythisch
Damiansein Pick
Sproutchad|Tofik
VS
Mandy—-
MortisMM9
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Fang 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Pierce⠀ ⠀
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Pierce⠀ ⠀
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Fangsein Pick
Pierce⠀ ⠀
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
CordeliusXA~!!
CrowOSMAN
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Bosein Pick
CordeliusXA~!!
CrowOSMAN
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bosein Pick
CordeliusXA~!!
CrowOSMAN
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch
8-Bitsein Pick
GromNuri
VS
Sieg 13.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
GromNuri
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Emzmiraa
Squeakzayid
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Bullsein Pick
Emzmiraa
Squeakzayid
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 8 50.0%
8-Bit 50% Bull 25% Meeple 25%
Gem Grab 6 50.0%
Fang 50% Bo 50%
Knockout 5 60.0%
Damian 60% 8-Bit 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Otis 60% Griff 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.