오이 #PQ2YJJL67 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 61.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Edgar3.3× so oft · 21 Spiele · 61.9%
Fang2.7× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Mina2.5× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
139 / 1308 | 21 | 31.3% | 61.9% | 3.3× | |
Fang |
— | 11 | 16.4% | 36.4% | 2.7× | |
Mina |
— | 9 | 13.4% | 66.7% | 2.5× | |
Max |
— | 6 | 9.0% | 66.7% | 1.9× | |
Bibi |
— | 5 | 7.5% | 20.0% | 1.7× | |
Kit |
— | 3 | 4.5% | 66.7% | 1.5× | |
Lily |
— | 3 | 4.5% | 66.7% | 1.5× | |
Amber |
— | 3 | 4.5% | 33.3% | 1.6× | |
Sandy |
— | 3 | 4.5% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 67 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
7 | 42.9% | Fang 43% Sandy 29% Max 14% Mina 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 60.0% | Fang 60% Bibi 20% Edgar 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 75.0% | Edgar 50% Lily 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 75.0% | Edgar 25% Kit 25% Lily 25% Mina 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Mina 50% Edgar 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Edgar 75% Bibi 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Fang 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Edgar 67% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Edgar 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Edgar 67% Fang 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bibi 33% Max 33% Mina 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kit 50% Lily 50% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Amber 50% Bibi 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
14 | 35.7% | Edgar 50% Fang 29% Bibi 14% Willow 7% |
|
Gem Grab |
14 | 50.0% | Fang 21% Mina 21% Bibi 14% Max 14% |
|
Heist |
12 | 66.7% | Edgar 67% Max 17% Fang 17% |
|
Knockout |
11 | 54.5% | Edgar 27% Mina 27% Lily 18% Max 18% |
|
Bounty |
10 | 70.0% | Fang 20% Edgar 20% Kit 20% Mina 20% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Amber 50% Bibi 17% Mina 17% Sandy 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.