Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Чигурная Джанет #PQGLV2QQC

15 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

66.7%Winrate
10.0%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 93.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Ollie3.2× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ollie 11 73.3% 54.5%
3.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 15 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
VS
Sieg 21.08. Mythisch
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Olliesein Pick
DamianZadymiarz
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Olliesein Pick
DamianZadymiarz
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Bullsein Pick
VS
GriffNOAH
EdgarSohann
Hideout Bounty 2 0.0%
Ollie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
New Horizons Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Olliesein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Olliesein Pick
Ruffsshobachka
VS
Sieg 10.08. Mythisch
Olliesein Pick
Ruffsshobachka
VS
Niederlage 10.08. Mythisch
Olliesein Pick
Ruffsshobachka
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Ollie 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Legendär
Niederlage 16.08. Legendär
Sieg 16.08. Legendär
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 18.08. ★ Stern Legendär
Bullsein Pick
MicoWINNERS
VS
PennyLuc.12
AmberFGM|BYGOR
Sieg 18.08. Legendär
Bullsein Pick
MicoWINNERS
VS
PennyLuc.12
AmberFGM|BYGOR
Niederlage 18.08. Legendär
Niederlage 18.08. Legendär
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Micogosto
ChuckJakAa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 5 40.0%
Ollie 100%
Heist 4 100.0%
Colt 50% Bull 25% 8-Bit 25%
Knockout 4 100.0%
Ollie 100%
Gem Grab 2 0.0%
Ollie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.