Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

夜にしか咲かない満月 #PRCVPPVYQ

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

53.1%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Cordelius 5 15.6% 80.0%
1.9×
Griff 4 12.5% 0.0%
1.4×
Ruffs 4 12.5% 50.0%
1.7×
Piper 4 12.5% 50.0%
1.6×
Buster 3 9.4% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 6 0.0%
Ash 33% Bull 33% Griff 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Ashsein Pick
Griffニタ
VS
Meeple노숭이
8-BitうNko
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Buster 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Pit Stop Heist 3 66.7%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pearl핑구
VS
MeepleKA
Emzrinno
Sieg 25.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pearl핑구
VS
MeepleKA
Emzrinno
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Charlieawa
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Meeplesein Pick
Charlieawa
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 21.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 0.0%
Griff 40% Ash 20% Bull 20% Ruffs 20%
Knockout 8 50.0%
Buster 38% Piper 38% Brock 25%
Heist 5 80.0%
Cordelius 100%
Gem Grab 4 100.0%
Ruffs 50% Meeple 50%
Bounty 3 100.0%
Bolt 67% Piper 33%
Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.