Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

猫派=ねこは #PU90CYR8P

57 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

59.6%Winrate
14.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Stu2.4× so oft · 9 Spiele · 33.3%
Mortis2.3× so oft · 9 Spiele · 44.4%
Meeple2.1× so oft · 7 Spiele · 57.1%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 9 15.8% 44.4%
2.3×
Stu 9 15.8% 33.3%
2.4×
Meeple 7 12.3% 57.1%
2.1×
Ruffs 4 7.0% 100.0%
1.7×
Nori 4 7.0% 100.0%
1.3×
Otis 3 5.3% 33.3%
1.4×
Meg 3 5.3% 66.7%
1.3×
Lola 3 5.3% 33.3%
1.6×
Bull 3 5.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 57 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 9 55.6%
Mortis 33% Meeple 22% Otis 22% Ruffs 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Otissein Pick
Rico柴田
VS
Niederlage 28.08. Legendär
Otissein Pick
Rico柴田
VS
Sieg 23.08. Legendär
Meeplesein Pick
Grifflogan
VS
Sieg 23.08. Legendär
Meeplesein Pick
Grifflogan
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Ruffssein Pick
Pearlharu
VS
Undermine Gem Grab 9 55.6%
Bull 33% Nori 22% Rico 22% Stu 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 7 71.4%
Lola 43% Mina 29% Ruffs 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 28.08. Legendär
Niederlage 28.08. Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Ruffssein Pick
MeepleNch
VS
Sieg 27.08. Legendär
Ruffssein Pick
MeepleNch
VS
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Meeple 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Sieg 27.08. Legendär
Niederlage 27.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendär
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Buzz 50% Nori 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Megsein Pick
Surge^_^
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Megsein Pick
Surge^_^
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Megsein Pick
Surge^_^
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisKai
VS
Sieg 23.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisKai
VS
Niederlage 23.08. Legendär
Mortissein Pick
OtisKai
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Meeple 67% Otis 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendär
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Niederlage 23.08. Legendär
Safe Zone Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Starr NovaSpongeBob
Niederlage 23.08. Legendär
Coltsein Pick
VS
Starr NovaSpongeBob
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Legendär
Siriussein Pick
Otisshishi
VS
Sieg 27.08. Legendär
Siriussein Pick
Otisshishi
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 66.7%
Ruffs 22% Mortis 17% Lola 17% Meeple 11%
Gem Grab 17 47.1%
Stu 24% Meg 18% Bull 18% Meeple 12%
Hot Zone 9 77.8%
Stu 56% Buzz 22% Nori 22%
Bounty 6 50.0%
Mortis 100%
Knockout 5 80.0%
Meeple 60% Squeak 40%
Heist 2 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.