Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

てな #PUPC8PJV8

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

52.9%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 29.4% 80.0%
1.9×
Tick 3 17.6% 0.0%
1.5×
Darryl 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Darryl 25% Frank 25% Max 25% Poco 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Sieg 22.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Maxsein Pick
KazeNanaya
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Darryl 50% Frank 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Darrylsein Pick
Starr Nova雑魚
VS
Sieg 20.08. Diamant
Franksein Pick
GriffKiky?
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Mythisch
Darrylsein Pick
Tick鴨助
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Tick鴨助
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Ticksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Kazesein Pick
Starr Novaおぐちん
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ticksein Pick
Stu314607
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Darrylsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Gigisaiam
VS
Sieg 13.08. Mythisch
Darrylsein Pick
Gigisaiam
VS
Shooting Star Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Pipersein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Tick 40% Kaze 20% Darryl 20% Frank 20%
Hot Zone 5 40.0%
Tick 20% Darryl 20% Frank 20% Max 20%
Heist 3 66.7%
Piper 100%
Bounty 3 66.7%
Piper 67% Darryl 33%
Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.