Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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70 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 24.08.

65.7%Winrate
10.9%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendรคrhรถchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 58.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray5.3ร— so oft ยท 24 Spiele ยท 50.0%
Lumi3.1ร— so oft ยท 12 Spiele ยท 50.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Gray 149 / 220 24 34.3% 50.0%
5.3ร—
Lumi โ€” 12 17.1% 50.0%
3.1ร—
Griff โ€” 5 7.1% 80.0%
1.2ร—
Shade โ€” 4 5.7% 100.0%
1.6ร—
Mina โ€” 4 5.7% 100.0%
1.6ร—
Max โ€” 3 4.3% 66.7%
1.3ร—
Moe โ€” 3 4.3% 33.3%
1.6ร—
Mortis โ€” 3 4.3% 33.3%
1.3ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 70 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 75.0%
Gray 38% Lumi 38% Gene 25%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 6 66.7%
Lumi 50% Max 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 6 100.0%
Angelo 33% Finx 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 5 60.0%
Gray 60% Mina 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Legendรคr
Niederlage 21.08. Legendรคr
Parallel Plays Hot Zone 5 40.0%
Griff 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Gray 60% Lumi 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 5 80.0%
Gray 60% Charlie 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Gray 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Gray 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Gray 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 18 66.7%
Lumi 39% Max 17% Griff 17% Gray 17%
Gem Grab 12 75.0%
Gray 67% Charlie 17% Ruffs 17%
Heist 11 72.7%
Gray 27% Lumi 18% Angelo 18% Finx 18%
Brawl Ball 10 60.0%
Moe 30% Mortis 30% Shade 20% Mina 20%
Knockout 10 60.0%
Gray 50% Lumi 30% Gene 20%
Bounty 9 55.6%
Gray 56% Mina 22% Griff 22%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.