Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

꧁ঔ Ꭾ𐌀ຖìꀯ ঔ꧂⚜️ #PV82JR8RY

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

58.3%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 83.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 4 33.3% 75.0%
1.6×
Carl 4 33.3% 75.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Carlsein Pick
CrowADEM
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Carlsein Pick
CrowADEM
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Carlsein Pick
CrowADEM
VS
Sieg 10.08. Legendär
Sieg 10.08. Legendär
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 11.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Carlsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
ShellyİMP | Ege
EdgarHyra
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
ShellyİMP | Ege
EdgarHyra
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Carlsein Pick
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Griffsein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
EmzAceZay
OtisSpstar
VS
Starr Novajojo legendaire
Griffkveoox
Niederlage 11.08. Legendär
Chestersein Pick
EmzAceZay
OtisSpstar
VS
Starr Novajojo legendaire
Griffkveoox
Sieg 11.08. Legendär
Chestersein Pick
EmzAceZay
OtisSpstar
VS
Starr Novajojo legendaire
Griffkveoox
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamant
Surgesein Pick
BuzzOLS/gr
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Meepleseayun1
Sieg 12.08. Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär
Niederlage 11.08. Legendär
Hot Potato Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. ★ Stern Legendär
Sieg 12.08. Legendär
Niederlage 12.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 4 50.0%
Carl 75% Griff 25%
Brawl Ball 3 100.0%
Surge 33% Carl 33% Griff 33%
Heist 3 0.0%
Crow 67% Colt 33%
Knockout 2 100.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.