Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

snow7zx҂† #PVGU9898C

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

63.0%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 18.5% 60.0%
1.8×
Stu 5 18.5% 80.0%
1.8×
Sprout 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 100.0%
Ash 33% Lumi 33% Nita 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendär
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Nitasein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Starr NovaMaelz🦇’
VS
Sieg 11.08. Legendär
Lumisein Pick
Starr NovaMaelz🦇’
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendär
Gem Fort Gem Grab 5 20.0%
8-Bit 60% Lou 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendär
Lousein Pick
VS
GriffVictor
Bolticezin
Niederlage 11.08. Legendär
Lousein Pick
VS
GriffVictor
Bolticezin
Undermine Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% 8-Bit 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Legendär
Sieg 19.08. Legendär
Niederlage 19.08. Legendär
Sieg 19.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffCabral
VS
Sieg 19.08. Legendär
8-Bitsein Pick
GriffCabral
VS
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Sprout 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Sieg 12.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Sproutsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendär
Surgesein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Legendär
Brocksein Pick
Starr NovaRxy
VS
Ashdion
Piercenickof
SpikeLitchh
Sieg 19.08. Legendär
Brocksein Pick
Starr NovaRxy
VS
Ashdion
Piercenickof
SpikeLitchh
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Crowedu1935
PiperNakemi
Niederlage 18.08. Legendär
Graysein Pick
VS
Crowedu1935
PiperNakemi
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendär
Sieg 11.08. Legendär

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 80.0%
Surge 20% Stu 20% Ash 20% Lumi 20%
Gem Grab 10 50.0%
8-Bit 50% Stu 30% Lou 20%
Knockout 5 80.0%
Sprout 60% Brock 40%
Bounty 2 0.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.