Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

HB| DarkTitan #PY2CR2RRQ

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.

63.6%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kit 3 13.6% 66.7%
1.6×
Surge 3 13.6% 66.7%
1.4×
Piper 3 13.6% 33.3%
1.5×
Griff 3 13.6% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 66.7%
Kit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronIunzaa
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronIunzaa
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Kitsein Pick
ByronIunzaa
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 29.08. Mythisch
Sieg 29.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
Otisaras
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Griffsein Pick
Otisaras
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Starr Novasein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
DynamikeDark Fire
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Cordeliussein Pick
DynamikeDark Fire
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Siriussauliti06
Starr NovaEspartaco
Sieg 28.08. Mythisch
R-Tsein Pick
VS
Siriussauliti06
Starr NovaEspartaco
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Mythisch
Byronsein Pick
NaniAlon
VS
Sieg 30.08. Mythisch
Byronsein Pick
NaniAlon
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Sieg 18.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 20.0%
Griff 60% Starr Nova 40%
Bounty 5 80.0%
Kit 60% Byron 40%
Heist 4 100.0%
Cordelius 50% Pierce 50%
Gem Grab 3 66.7%
Surge 100%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Hot Zone 2 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.