DILEX HAHA #PY9U8C2GC165 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 35.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Chester4.5× so oft · 28 Spiele · 53.6%
Max2.9× so oft · 16 Spiele · 43.8%
Meeple2.6× so oft · 14 Spiele · 28.6%
Piper2.4× so oft · 14 Spiele · 28.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Chester |
54 / 182 | 28 | 17.0% | 53.6% | 4.5× | |
Max |
— | 16 | 9.7% | 43.8% | 2.9× | |
Meeple |
— | 14 | 8.5% | 28.6% | 2.6× | |
Piper |
— | 14 | 8.5% | 28.6% | 2.4× | |
Rico |
— | 11 | 6.7% | 54.5% | 1.6× | |
Crow |
— | 7 | 4.2% | 28.6% | 1.3× | |
Byron |
— | 6 | 3.6% | 33.3% | 1.4× | |
Colt |
— | 6 | 3.6% | 66.7% | 1.2× | |
Ruffs |
— | 5 | 3.0% | 60.0% | 1.7× | |
Bull |
— | 5 | 3.0% | 80.0% | 1.4× | |
Carl |
— | 4 | 2.4% | 50.0% | 1.3× | |
Edgar |
— | 4 | 2.4% | 50.0% | 0.7× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 165 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Gem Fort
Gem Grab |
16 | 43.8% | Chester 75% Nita 13% Rico 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 53.8% | 8-Bit 23% Carl 15% Colt 15% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
11 | 36.4% | Piper 55% Fang 27% Belle 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 20.0% | Byron 20% Carl 20% Edgar 20% Max 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
10 | 80.0% | Max 30% Rico 30% Ruffs 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
VS
Sieg
22.08.
Legendär
VS
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 50.0% | Ruffs 30% Squeak 30% Chester 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 62.5% | Colette 38% Griff 38% Rico 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Meeple 75% Chester 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
VS
Niederlage
22.08.
Mythisch
VS
Sieg
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 57.1% | Surge 43% Byron 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Sieg
20.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Chester 57% Emz 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 100.0% | Chester 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
25.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Byron 33% Gus 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
26.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
21.08.
Mythisch
VS
Niederlage
20.08.
Mythisch
VS
| ||||
New Horizons
Knockout |
6 | 50.0% | Max 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
Diamant
Niederlage
20.08.
Diamant
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 66.7% | Bull 50% Stu 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
22.08.
Legendär
Sieg
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
38 | 55.3% | Chester 37% Rico 18% Crow 13% Max 8% |
|
Brawl Ball |
29 | 51.7% | Chester 41% Meeple 41% Emz 10% Bull 7% |
|
Heist |
27 | 51.9% | Colt 22% Colette 11% Griff 11% 8-Bit 11% |
|
Bounty |
26 | 38.5% | Piper 38% Byron 15% Surge 12% Fang 12% |
|
Knockout |
25 | 28.0% | Max 44% Byron 8% Carl 8% Edgar 8% |
|
Hot Zone |
20 | 55.0% | Bull 15% Stu 15% Ruffs 15% Squeak 15% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.