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Rangstufe

Gilt für die ganze Seite: Winrates, Empfehlungen und der Draft-Helfer rechnen mit dieser Stufe.

Auswertungen

Scouting

有点腰痛了 #PYL2UGVG

38 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

60.5%Winrate
13.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Meisterhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 13.2% 60.0%
1.5×
Meg 5 13.2% 40.0%
1.6×
Griff 5 13.2% 40.0%
1.5×
Lou 4 10.5% 50.0%
1.7×
8-Bit 3 7.9% 66.7%
1.4×
Ash 3 7.9% 33.3%
1.6×
Gene 3 7.9% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 38 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 7 57.1%
Lou 57% 8-Bit 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Sieg 11.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Sieg 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Hot Potato Heist 6 50.0%
Griff 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
Carl@True
VS
Sieg 08.08. Meister
Surgesein Pick
Carl@True
VS
Niederlage 08.08. Meister
Surgesein Pick
Carl@True
VS
Sieg 08.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Niederlage 08.08. Meister
Griffsein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 6 100.0%
Penny 33% Pierce 33% Stu 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Meister
Piercesein Pick
VS
Sieg 08.08. Meister
Piercesein Pick
VS
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Meister
Megsein Pick
Surgeflyy
VS
Niederlage 10.08. Meister
Megsein Pick
Surgeflyy
VS
Sieg 10.08. Meister
Megsein Pick
Surgeflyy
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Ashsein Pick
PearlSaury
VS
Niederlage 08.08. Meister
Ashsein Pick
PearlSaury
VS
Sieg 08.08. Meister
Ashsein Pick
PearlSaury
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. ★ Stern Meister
Genesein Pick
Squeakflover
VS
Sieg 08.08. Meister
Genesein Pick
Squeakflover
VS
Niederlage 08.08. Meister
Genesein Pick
Squeakflover
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Meister
Niederlage 11.08. Meister
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Meister
Niederlage 08.08. Meister
Safe Zone Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Meister
Crowsein Pick
PierceKoko🐝
VS
Sieg 11.08. Meister
Crowsein Pick
PierceKoko🐝
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. ★ Stern Meister
Sieg 08.08. Meister

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 15 66.7%
Lou 27% 8-Bit 20% Griff 13% Penny 13%
Gem Grab 10 50.0%
Meg 50% Ash 30% Surge 20%
Heist 8 62.5%
Griff 38% Surge 38% Crow 25%
Knockout 3 33.3%
Gene 100%
Bounty 2 100.0%
Angelo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.