CSS|Alaz #2QLVJ8PRQ121 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Meg2.3× so oft · 14 Spiele · 35.7%
Ruffs2.2× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
14 | 11.6% | 35.7% | 2.3× | |
Crow |
11 | 9.1% | 36.4% | 1.8× | |
Surge |
8 | 6.6% | 75.0% | 1.3× | |
Ruffs |
8 | 6.6% | 50.0% | 2.2× | |
Rico |
8 | 6.6% | 50.0% | 1.6× | |
Brock |
8 | 6.6% | 75.0% | 1.3× | |
Mortis |
7 | 5.8% | 85.7% | 1.7× | |
8-Bit |
6 | 5.0% | 100.0% | 1.4× | |
Gray |
5 | 4.1% | 40.0% | 1.7× | |
Byron |
5 | 4.1% | 80.0% | 1.4× | |
Max |
5 | 4.1% | 80.0% | 1.4× | |
Meeple |
4 | 3.3% | 100.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 121 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
12 | 66.7% | Meg 42% Surge 25% Angelo 17% Darryl 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
Niederlage
07.08.
Meister
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 50.0% | Crow 50% Max 25% Surge 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
11 | 72.7% | Brock 27% Crow 27% Ruffs 27% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
★ Stern
Meister
Sieg
08.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Shooting Star
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 38% Gray 38% Meg 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Niederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 85.7% | Byron 43% 8-Bit 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Sieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
★ Stern
Meister
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Fang 50% Gene 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Meister
Sieg
11.08.
Meister
Niederlage
11.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 33.3% | 8-Bit 33% Crow 33% Meg 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Meister
VS
Niederlage
07.08.
Meister
VS
Sieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Shade 60% Ash 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
5 | 40.0% | Mortis 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Meister
VS
Niederlage
10.08.
Meister
VS
Sieg
10.08.
Meister
VS
Niederlage
08.08.
Meister
Niederlage
08.08.
Meister
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
Niederlage
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 60.0% | Meg 60% Byron 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Meister
Sieg
07.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
Sieg
06.08.
Meister
Niederlage
06.08.
Meister
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
09.08.
Meister
Niederlage
09.08.
Meister
Sieg
05.08.
Sieg
05.08.
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Sirius 50% Spike 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
05.08.
Niederlage
05.08.
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 100.0% | Mortis 50% Penny 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
Sieg
09.08.
★ Stern
Meister
Sieg
09.08.
Meister
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
32 | 56.3% | Crow 25% Meg 22% Surge 19% Max 9% |
|
Gem Grab |
27 | 59.3% | Ruffs 19% Rico 19% Mortis 11% Brock 11% |
|
Bounty |
24 | 66.7% | Byron 13% Fang 13% Gene 13% Rico 13% |
|
Knockout |
14 | 42.9% | Jae-Yong 21% Meg 21% Gray 14% 8-Bit 14% |
|
Brawl Ball |
14 | 71.4% | Shade 21% Ruffs 21% Ash 14% Meeple 14% |
|
Hot Zone |
10 | 60.0% | Mortis 20% Penny 20% Lumi 20% Surge 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.