Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

蟷螂 #Q9QLY02GQ

51 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

66.7%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Dynamike3.2× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Otis2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Gray2.2× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Dynamike 13 25.5% 61.5%
3.2×
Otis 8 15.7% 50.0%
2.3×
Gray 7 13.7% 71.4%
2.2×
Byron 3 5.9% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 51 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 6 83.3%
Dynamike 67% Emz 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
VS
Spikeria
Cordeliusほへへ
DougYHdog
Sieg 28.08. Mythisch
VS
Spikeria
Cordeliusほへへ
DougYHdog
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 5 80.0%
Otis 60% Dynamike 20% Rico 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
GaleChioBoo
VS
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Otis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 4 25.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
VS
Cordeliushyxcy
Pearl破壊
Niederlage 28.08. ★ Stern Mythisch
Dynamikesein Pick
CarlTRB
VS
BuzzChoyoi
Glowynoah.
Sieg 28.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CarlTRB
VS
BuzzChoyoi
Glowynoah.
Niederlage 28.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
CarlTRB
VS
BuzzChoyoi
Glowynoah.
Kaboom Canyon Heist 4 50.0%
Colette 50% Lou 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 3 100.0%
Gray 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Graysein Pick
GromOmin11
VS
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Graysein Pick
Edgar사자킹
VS
Hideout Bounty 3 100.0%
Mandy 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. ★ Stern Diamant
Beach Ball Brawl Ball 2 50.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Maisieたふ
VS
Niederlage 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Gray 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Diamant
Graysein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Sieg 28.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 50.0%
Chuck 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Niederlage 28.08. Diamant
Nitasein Pick
Mortissangchu
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Byron 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Diamant
Byronsein Pick
Tick千歳
VS
Ruffstkm
Coletteバイソン
Piper顆顆
Sieg 28.08. Diamant
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Gold
Coltsein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 11 63.6%
Dynamike 73% Emz 18% Poco 9%
Gem Grab 9 66.7%
Otis 56% Griff 22% Bo 11% Surge 11%
Brawl Ball 8 75.0%
Dynamike 50% Otis 38% Rico 13%
Heist 8 50.0%
Chuck 25% Colette 25% Lou 25% Colt 13%
Bounty 8 75.0%
Byron 38% Mandy 25% Dynamike 13% Gray 13%
Knockout 7 71.4%
Gray 86% Pierce 14%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.