じゃむず(笑) #QC09YU9VL30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Gray2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Gray |
6 | 20.0% | 66.7% | 2.1× | |
Mortis |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.4× | |
Mina |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Gray 67% Surge 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Buzz 33% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Chuck 33% Max 33% Piper 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Gray 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 100.0% | Jae-Yong 67% Mina 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | Angelo 50% El Primo 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 50.0% | Emz 50% Nita 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Gray 50% Kaze 50% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Fang 50% Shade 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Sieg
16.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 50% Stu 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 100.0% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
1 | 0.0% | Mina 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Pierce 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 50.0% | Gray 42% Jae-Yong 17% Surge 8% Chuck 8% |
|
Heist |
5 | 40.0% | Angelo 20% El Primo 20% Emz 20% Nita 20% |
|
Hot Zone |
4 | 50.0% | Mortis 25% Mina 25% Gray 25% Kaze 25% |
|
Gem Grab |
4 | 100.0% | Mortis 50% Fang 25% Shade 25% |
|
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Ash 33% Buzz 33% Max 33% |
|
Bounty |
2 | 100.0% | Mina 50% Stu 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.