junior #QG2RRGRQ287 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 56.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max5.4× so oft · 44 Spiele · 70.5%
Griff4.2× so oft · 71 Spiele · 57.7%
Rico3.9× so oft · 47 Spiele · 59.6%
Rosa3.8× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Ruffs3.4× so oft · 17 Spiele · 41.2%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Griff |
71 / 3568 | 71 | 24.7% | 57.7% | 4.2× | |
Rico |
191 / 2840 | 47 | 16.4% | 59.6% | 3.9× | |
Max |
42 / 3006 | 44 | 15.3% | 70.5% | 5.4× | |
8-Bit |
612 / 1494 | 22 | 7.7% | 40.9% | 2.5× | |
Stu |
869 / 2356 | 20 | 7.0% | 65.0% | 2.6× | |
Ruffs |
— | 17 | 5.9% | 41.2% | 3.4× | |
Rosa |
— | 16 | 5.6% | 56.3% | 3.8× | |
Brock |
— | 7 | 2.4% | 42.9% | 0.7× | |
Gene |
— | 7 | 2.4% | 42.9% | 1.8× | |
Meg |
— | 6 | 2.1% | 50.0% | 1.0× | |
Charlie |
— | 4 | 1.4% | 50.0% | 1.6× | |
Meeple |
— | 4 | 1.4% | 50.0% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 287 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
22 | 40.9% | Griff 45% Rosa 27% Meg 14% Stu 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
Sieg
26.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
18 | 61.1% | Griff 39% Max 28% Rico 22% Ruffs 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
18 | 83.3% | Rico 44% Griff 33% Charlie 11% Max 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
VS
Sieg
28.08.
Legendär
VS
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
17 | 52.9% | Max 76% Angelo 12% Brock 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 40.0% | Griff 73% 8-Bit 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 57.1% | Max 36% 8-Bit 21% Buzz 21% Ruffs 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
14 | 85.7% | Griff 50% Max 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
13 | 69.2% | 8-Bit 23% Brock 23% Max 23% Gene 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
13 | 38.5% | Griff 31% Rico 31% Meg 23% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
26.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 83.3% | Rico 42% Rosa 25% Ruffs 17% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
11 | 54.5% | Griff 36% Kit 36% Stu 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Sieg
24.08.
Legendär
VS
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 36.4% | Griff 45% Rico 18% Ruffs 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 50.0% | 8-Bit 40% Gene 30% Max 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
10 | 60.0% | Rosa 70% Griff 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Sieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
22.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
61 | 50.8% | Griff 20% Rico 16% Ruffs 15% Stu 11% |
|
Gem Grab |
60 | 66.7% | Griff 30% Rico 25% Rosa 15% Ruffs 10% |
|
Heist |
57 | 49.1% | Griff 40% Max 39% Angelo 4% Brock 4% |
|
Hot Zone |
45 | 55.6% | Griff 40% Max 16% Rico 13% Kit 9% |
|
Knockout |
33 | 57.6% | Rico 30% 8-Bit 27% Max 15% Gene 12% |
|
Bounty |
31 | 48.4% | 8-Bit 26% Rico 19% Stu 16% Gene 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.