Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

Nerf Punsiher. #QJ82QCYRL

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

41.2%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 64.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mortis 4 23.5% 50.0%
1.7×
Surge 4 23.5% 50.0%
1.6×
Shade 3 17.6% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 60.0%
Mortis 40% Stu 40% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Stusein Pick
Boking
Carl7D
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Stusein Pick
Boking
Carl7D
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
StuPP22
Taraking
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Surge 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Shadesein Pick
Cordeliusknown
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Shadesein Pick
Cordeliusknown
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Shadesein Pick
Cordeliusknown
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Niederlage 26.08. Mythisch
Pit Stop Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
MicoAlexkid
VS
EdgarMako
BerryBruh
Niederlage 22.08. Mythisch
Griffsein Pick
MicoAlexkid
VS
EdgarMako
BerryBruh
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Mortissein Pick
ByronPEW_PEW
VS
ColetteUPC|DARKYT
Fangkayozz
Niederlage 25.08. Mythisch
Mortissein Pick
ByronPEW_PEW
VS
ColetteUPC|DARKYT
Fangkayozz
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
BrockCR7
Chesterothman2077
BibiBS |EEE
Sieg 26.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
BrockCR7
Chesterothman2077
BibiBS |EEE
Hot Potato Heist 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Micosein Pick
SpikeE=mc2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 60.0%
Mortis 40% Stu 40% Edgar 20%
Hot Zone 5 20.0%
Shade 60% Surge 40%
Heist 3 33.3%
Griff 67% Mico 33%
Bounty 2 0.0%
Mortis 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.