Hitman9972 #QLQQ9Y2CG87 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 17 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.2× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
9 | 10.3% | 44.4% | 2.2× | |
Griff |
6 | 6.9% | 66.7% | 1.2× | |
Surge |
6 | 6.9% | 33.3% | 1.4× | |
Otis |
5 | 5.7% | 60.0% | 1.6× | |
Grom |
5 | 5.7% | 80.0% | 1.8× | |
Piper |
5 | 5.7% | 80.0% | 1.5× | |
Byron |
5 | 5.7% | 40.0% | 1.6× | |
Gray |
4 | 4.6% | 75.0% | 1.6× | |
Sprout |
4 | 4.6% | 50.0% | 1.7× | |
Squeak |
3 | 3.4% | 33.3% | 1.4× | |
Max |
3 | 3.4% | 0.0% | 1.3× | |
Rico |
3 | 3.4% | 100.0% | 1.1× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 87 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Undermine
Gem Grab |
12 | 66.7% | Otis 25% Pearl 25% Gray 17% Surge 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 75.0% | Kaze 38% Griff 25% Rico 25% Max 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 28.6% | Grom 43% Kaze 29% Gray 14% Surge 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
VS
Niederlage
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
| ||||
Pit Stop
Heist |
6 | 66.7% | Kaze 67% Ruffs 17% Sprout 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
24.08.
Mythisch
VS
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 100.0% | Grom 40% Piper 40% Jessie 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Squeak 60% Jacky 20% Nita 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Frank 60% Nita 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 50.0% | Sprout 75% Gray 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 75.0% | Piper 75% Angelo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 50.0% | Lou 50% Mina 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 100.0% | Crow 67% Kenji 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
VS
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Shade 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Griff 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
23 | 47.8% | Surge 17% Squeak 13% Otis 13% Pearl 13% |
|
Heist |
18 | 72.2% | Kaze 39% Shade 17% Griff 11% Rico 11% |
|
Knockout |
14 | 78.6% | Piper 36% Sprout 21% Grom 14% Larry & Lawrie 7% |
|
Hot Zone |
14 | 50.0% | Grom 21% Kaze 14% Crow 14% Lou 14% |
|
Brawl Ball |
12 | 50.0% | Griff 33% Frank 25% Ash 8% Nita 8% |
|
Bounty |
6 | 66.7% | Byron 50% Otis 33% Brock 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.