Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

JammerJapan #QPLRYP20

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

38.2%Winrate
38.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.8× so oft · 13 Spiele · 23.1%
Griff2.1× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 13 38.2% 23.1%
2.8×
Griff 9 26.5% 22.2%
2.1×
8-Bit 6 17.6% 83.3%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 67% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamant
Surgesein Pick
Byronなめこ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Tickwhardog
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
ColtgNt1326
Frankwhardog
VS
Griffまさ
TrunkShu
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffwhardog
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
WillowGiants
Pennywhardog
VS
Niederlage 21.08. Gold
Bosein Pick
Tickkoka
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Edgarsein Pick
Cordeliuswhardog
VS
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Kaze悟.
Trunkwhardog
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Lilysein Pick
Emz^ ^
Griffwhardog
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
Trunkwhardog
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Safe Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
Pennywhardog
VS
Sieg 22.08. Diamant
Safe(r) Zone Heist 2 50.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
Siriusけんと
Pennywhardog
VS
Sieg 21.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Griffsein Pick
Frankwhardog
VS
Sieg 24.08. Diamant
Griffsein Pick
VS
Niederlage 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Edgarsein Pick
Griffwhardog
VS
Edgarいくま
Starr Novaあー
Niederlage 20.08. Gold
Griffsein Pick
Frankwhardog
VS
Sieg 19.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 19.08. Mythisch
Niederlage 19.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Pierce카라멜
Fang라플
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
Trunkwhardog
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
8-Bitsein Pick
Griffwhardog
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Griffsein Pick
Byronwhardog
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Tickwhardog
VS
Byronnao29
Pierceぽこ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 12.5%
Griff 63% Edgar 38%
Heist 6 66.7%
8-Bit 67% Edgar 33%
Knockout 6 50.0%
Edgar 50% Surge 17% Lily 17% Griff 17%
Gem Grab 5 20.0%
Edgar 60% Griff 20% Bo 20%
Hot Zone 5 20.0%
Edgar 40% Bo 20% 8-Bit 20% Lou 20%
Bounty 4 75.0%
Griff 50% 8-Bit 25% Belle 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.