にゃーちゃん🐈 #QPQJGPLJ042 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.9% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
8 | 19.0% | 62.5% | 1.9× | |
8-Bit |
5 | 11.9% | 100.0% | 1.7× | |
Ash |
5 | 11.9% | 20.0% | 1.9× | |
Pierce |
4 | 9.5% | 50.0% | 1.6× | |
Rico |
3 | 7.1% | 33.3% | 1.3× | |
Byron |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.4× | |
Buzz |
3 | 7.1% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
5 | 100.0% | 8-Bit 40% Pierce 40% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | 8-Bit 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 33.3% | Ash 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Legendär
Sieg
25.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 66.7% | Brock 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Ash 67% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Byron 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
3 | 66.7% | Buzz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Stu 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Rico 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
19.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
2 | 0.0% | Griff 100% |
|
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
24.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
16 | 62.5% | 8-Bit 31% Buzz 19% Piper 13% Pierce 13% |
|
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 67% Byron 33% |
|
Hot Zone |
8 | 25.0% | Stu 25% Ash 25% Meeple 25% Mortis 13% |
|
Gem Grab |
6 | 50.0% | Ash 50% Brock 33% Rico 17% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Pierce 100% |
|
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Rico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.