ブロスタ中央 #QRCPYPRPU92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kaze2.7× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Piper2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Lily2.1× so oft · 7 Spiele · 14.3%
Nita2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Jessie2.0× so oft · 7 Spiele · 28.6%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kaze |
12 | 13.0% | 25.0% | 2.7× | |
Edgar |
10 | 10.9% | 10.0% | 1.6× | |
Piper |
10 | 10.9% | 40.0% | 2.2× | |
Lily |
7 | 7.6% | 14.3% | 2.1× | |
Nita |
7 | 7.6% | 28.6% | 2.1× | |
Nori |
7 | 7.6% | 28.6% | 1.5× | |
Jessie |
7 | 7.6% | 28.6% | 2.0× | |
Willow |
6 | 6.5% | 50.0% | 1.9× | |
Frank |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.8× | |
Darryl |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.5× | |
Surge |
3 | 3.3% | 0.0% | 1.0× | |
Stu |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Double Swoosh
Gem Grab |
8 | 25.0% | Lily 25% Edgar 13% Kaze 13% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
7 | 28.6% | Jessie 29% Nita 29% Piper 29% Nori 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kaze 20% Meeple 20% Nori 20% R-T 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Sieg
25.08.
Diamant
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 40.0% | Edgar 40% Darryl 20% Meeple 20% Willow 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Sieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Kaze 40% Edgar 20% Nori 20% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Sieg
23.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 50.0% | Kaze 50% Nita 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Jessie 25% Kaze 25% Nori 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Edgar 25% Piper 25% R-T 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Hot Potato
Heist |
4 | 25.0% | Jessie 25% Nita 25% Trunk 25% Willow 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Frank 50% Kaze 25% Stu 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Kaze 50% Edgar 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 67% Darryl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
VS
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Piper 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Mico 67% Lily 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
22 | 31.8% | Nita 32% Jessie 18% Piper 18% Kaze 9% |
|
Gem Grab |
22 | 27.3% | Kaze 18% Edgar 14% Surge 14% Lily 9% |
|
Brawl Ball |
18 | 33.3% | Frank 28% Kaze 17% Edgar 17% Darryl 11% |
|
Hot Zone |
13 | 23.1% | Kaze 23% Edgar 23% Jessie 8% Nori 8% |
|
Knockout |
9 | 11.1% | Lily 56% Mico 33% Willow 11% |
|
Bounty |
8 | 25.0% | Piper 50% Jessie 25% Nori 13% Stu 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.