๐ผ๐ปAstral Flak #QU9GPQJYC31 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Bannen lohnt sich punktuell, verlรคsslich abschneiden lรคsst er sich nicht. Die drei hรคufigsten allein machen 54.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Leon2.4ร so oft ยท 8 Spiele ยท 37.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggรผ. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Leon |
8 | 25.8% | 37.5% | 2.4ร | |
Mico |
5 | 16.1% | 40.0% | 1.9ร | |
Gray |
4 | 12.9% | 50.0% | 1.7ร | |
Surge |
3 | 9.7% | 33.3% | 1.3ร | |
Griff |
3 | 9.7% | 66.7% | 1.2ร |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ bei 31 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht โwas spielt erโ, sondern โwas spielt er hierโ โ und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix
Knockout |
5 | 80.0% | Leon 60% Spike 40% |
|
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
| ||||
Shooting Star
Bounty |
4 | 0.0% | Gray 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 33.3% | Leon 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Surge 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
VS
Niederlage
16.08.
Mythisch
VS
Sieg
16.08.
Mythisch
VS
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Undermine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Griff 100% |
|
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Gray 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
โ
Stern
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Najia 100% |
|
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
7 | 14.3% | Leon 71% Gray 29% |
|
Knockout |
7 | 85.7% | Leon 43% Spike 29% Gray 29% |
|
Gem Grab |
5 | 40.0% | Griff 60% Fang 40% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Surge 60% Mico 40% |
|
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Brock 50% Najia 50% |
|
Hot Zone |
3 | 66.7% | Mico 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.