🥀SKS🖤 #QVGR08U82237 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Mortis4.3× so oft · 37 Spiele · 51.4%
Ruffs3.5× so oft · 17 Spiele · 64.7%
Gene3.2× so oft · 15 Spiele · 33.3%
Otis2.3× so oft · 14 Spiele · 71.4%
Mico2.2× so oft · 11 Spiele · 45.5%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Mortis |
591 / 1496 | 37 | 15.6% | 51.4% | 4.3× | |
Ruffs |
— | 17 | 7.2% | 64.7% | 3.5× | |
Gene |
— | 15 | 6.3% | 33.3% | 3.2× | |
Otis |
— | 14 | 5.9% | 71.4% | 2.3× | |
Crow |
— | 14 | 5.9% | 28.6% | 1.8× | |
Chester |
— | 12 | 5.1% | 50.0% | 2.1× | |
Meg |
— | 12 | 5.1% | 41.7% | 1.8× | |
Pierce |
— | 11 | 4.6% | 45.5% | 1.7× | |
Stu |
— | 11 | 4.6% | 54.5% | 1.8× | |
Mico |
— | 11 | 4.6% | 45.5% | 2.2× | |
Bull |
— | 9 | 3.8% | 88.9% | 1.7× | |
Kaze |
— | 8 | 3.4% | 50.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 237 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Beach Ball
Brawl Ball |
19 | 52.6% | Chester 16% Emz 16% Otis 16% Pierce 16% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
16 | 62.5% | Mortis 44% Ruffs 19% Bull 13% Buster 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Sieg
29.08.
Legendär
VS
Niederlage
29.08.
Legendär
VS
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Chester 31% Trunk 19% Crow 13% Mortis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
16 | 68.8% | Mortis 50% Crow 13% Griff 13% Otis 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
15 | 60.0% | Mico 40% Crow 20% Bull 13% Kaze 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
14 | 57.1% | Bull 21% Gene 21% Gus 21% Mortis 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 61.5% | Mortis 38% Stu 31% Kenji 15% Otis 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
13 | 69.2% | Crow 23% Mortis 23% Ruffs 23% Alli 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
11 | 45.5% | Gene 36% Ruffs 27% Doug 18% Lumi 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Sieg
28.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 27.3% | Meg 45% Ash 27% Surge 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendär
Niederlage
29.08.
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
10 | 70.0% | Mortis 30% Otis 30% Chester 20% Ruffs 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Pierce 30% Stu 30% Bull 20% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
Niederlage
24.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
9 | 55.6% | Mina 33% Angelo 22% Doug 22% Gene 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
30.08.
Legendär
Sieg
30.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
Sieg
27.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
8 | 25.0% | Kaze 50% Crow 25% Piper 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
29.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
28.08.
Legendär
Niederlage
27.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
60 | 48.3% | Chester 17% Mortis 10% Pierce 10% Otis 8% |
|
Gem Grab |
44 | 54.5% | Mortis 25% Otis 16% Pierce 11% Meg 11% |
|
Knockout |
38 | 57.9% | Gene 21% Mortis 18% Ruffs 16% Doug 11% |
|
Heist |
37 | 48.6% | Mico 30% Kaze 16% Crow 14% Rico 14% |
|
Hot Zone |
33 | 57.6% | Mortis 30% Stu 18% Meg 15% Crow 9% |
|
Bounty |
25 | 52.0% | Gene 28% Bull 12% Gus 12% Mortis 12% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.