どか #QYQL9J2Q046 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Lily2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Lily |
6 | 13.0% | 16.7% | 2.1× | |
Colt |
6 | 13.0% | 83.3% | 1.8× | |
Brock |
5 | 10.9% | 40.0% | 1.4× | |
8-Bit |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.7× | |
Dynamike |
5 | 10.9% | 80.0% | 1.8× | |
Emz |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.3× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
5 | 60.0% | Lily 60% 8-Bit 20% Kaze 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
22.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Mythisch
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 25.0% | Rico 50% 8-Bit 25% Lily 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Sieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Brock 33% Lily 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamant
Niederlage
22.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Emz 67% Sirius 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 0.0% | 8-Bit 50% Max 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Dynamike 100% |
|
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
14.08.
Mythisch
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 100.0% | 8-Bit 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
21.08.
Diamant
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Colt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamant
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 100.0% | Dynamike 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Diamant
Sieg
22.08.
Diamant
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 50.0% | Fang 50% Penny 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
★ Stern
Diamant
Niederlage
21.08.
Diamant
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Colt 50% Mina 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
11 | 45.5% | Brock 27% 8-Bit 18% Lily 18% Colt 18% |
|
Heist |
10 | 60.0% | 8-Bit 30% Lily 30% Max 10% Kaze 10% |
|
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Dynamike 30% Emz 30% Brock 20% Edgar 10% |
|
Gem Grab |
6 | 83.3% | Otis 33% Max 17% Colt 17% Mina 17% |
|
Hot Zone |
6 | 66.7% | Dynamike 33% Edgar 17% Surge 17% Fang 17% |
|
Bounty |
3 | 66.7% | Colt 67% Lily 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.