Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

しんせい #R02JP8C8

43 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

51.2%Winrate
31.8%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.5× so oft · 8 Spiele · 25.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 8 18.6% 25.0%
2.5×
Tick 6 14.0% 50.0%
2.0×
Nori 4 9.3% 50.0%
1.4×
Edgar 4 9.3% 75.0%
1.3×
Penny 4 9.3% 25.0%
1.6×
Gale 3 7.0% 66.7%
1.5×
Bolt 3 7.0% 100.0%
1.5×
Brock 3 7.0% 66.7%
1.2×
Griff 3 7.0% 100.0%
1.2×
Willow 3 7.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 43 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 50.0%
Brock 50% Penny 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Pennysein Pick
VS
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Nori 75% Lou 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 20.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 4 25.0%
Willow 75% Dynamike 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 19.08. Mythisch
Siriussein Pick
Nitaはむ
VS
Dynamikehirok
NoriEEE
Center Stage Brawl Ball 3 100.0%
Gale 67% Lou 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Galesein Pick
Starr NovaXMU|Yamaharu
Lumiしゅ
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Lousein Pick
MortisNT.KYNYU
VS
Sieg 20.08. Gold
Gem Fort Gem Grab 3 100.0%
Bolt 67% Edgar 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Boltsein Pick
Dynamike효준
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Boltsein Pick
Dynamike효준
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Kaboom Canyon Heist 3 100.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Sieg 20.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Edgar 67% Gale 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythisch
Edgarsein Pick
MinaRaggggg
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Edgarsein Pick
MinaRaggggg
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Galesein Pick
Larry & Lawrie皮卡邱
FrankZ1nn
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Lou 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
MortisSEI
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Lousein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Lou 50% Tick 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ticksein Pick
Ruffstanagoma
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Lousein Pick
Edgarwahoo
Coltsihoo
VS
8-Bitka0840
Mortisあさひ
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Edgar 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
BibiSEI
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Ticksein Pick
WillowRyusei
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 10 60.0%
Penny 40% Brock 30% Griff 30%
Brawl Ball 9 66.7%
Gale 33% Edgar 33% Lou 22% Mortis 11%
Gem Grab 8 75.0%
Nori 38% Bolt 38% Lou 13% Edgar 13%
Knockout 6 33.3%
Tick 50% Lou 50%
Bounty 5 20.0%
Tick 60% Lou 20% Nori 20%
Hot Zone 5 20.0%
Willow 60% Lou 20% Dynamike 20%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.