Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

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33 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 27.08.

45.5%Winrate
26.7%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 42.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Pierce 6 18.2% 66.7%
2.0Γ—
Gigi 5 15.2% 20.0%
2.0Γ—
Starr Nova 3 9.1% 66.7%
1.4Γ—
Chester 3 9.1% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 33 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 7 57.1%
Starr Nova 43% Gigi 29% Pierce 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Gigisein Pick
ByronArius
MandyAlmeida!
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Gigisein Pick
ByronArius
MandyAlmeida!
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Rustic Arcade Gem Grab 4 50.0%
Fang 50% Pierce 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. β˜… Stern Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Gigi 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 11.08. LegendΓ€r
Niederlage 11.08. LegendΓ€r
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. β˜… Stern Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Ash 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 60.0%
Starr Nova 30% Chester 30% Gigi 20% Pierce 20%
Gem Grab 9 55.6%
Gigi 33% Fang 22% Pierce 22% Ash 22%
Heist 6 33.3%
Brock 33% Pierce 33% Carl 33%
Knockout 6 33.3%
Max 33% Squeak 33% Piper 33%
Brawl Ball 2 0.0%
Sirius 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.