Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Scouting

⠀⠀ #R0QPLVV9Y

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

54.5%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Doug 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Dougsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Boltsein Pick
VS
Sieg 17.08. Legendär
Byronsein Pick
Crow겨울
VS
Sieg 17.08. Legendär
Byronsein Pick
Crow겨울
VS
Sieg 15.08. Mythisch
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Bull 50% Mortis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Bullsein Pick
Griffワカメ
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Mortissein Pick
Bibi昨日
VS
Surgevocvocm
Dougluka
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
8-Bitlol
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
JessieBure_02
Niederlage 15.08. Mythisch
VS
JessieBure_02
Sieg 15.08. Mythisch
VS
JessieBure_02
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Cordelius하늘구름
Alliだま
Surgeそーた
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
EmzCH_10B
VS
Nanikingdom
Leon主人
BelleBS|BŁKŶ
Sieg 17.08. Mythisch
8-Bitsein Pick
EmzCH_10B
VS
Nanikingdom
Leon主人
BelleBS|BŁKŶ
Niederlage 16.08. Mythisch
Niederlage 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 15.08. Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Niederlage 15.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Sieg 15.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 75.0%
Bull 50% Mortis 25% Gray 25%
Gem Grab 2 0.0%
Bolt 50% Doug 50%
Bounty 2 0.0%
Willow 50% Gray 50%
Heist 1 100.0%
Piper 100%
Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 1 100.0%
Doug 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.