Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

はと #R88CC9P28

65 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

49.2%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 49.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chuck3.0× so oft · 11 Spiele · 63.6%
Tick2.5× so oft · 10 Spiele · 70.0%
Bo2.4× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Rico2.0× so oft · 9 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chuck 11 16.9% 63.6%
3.0×
Bo 11 16.9% 45.5%
2.4×
Tick 10 15.4% 70.0%
2.5×
Rico 9 13.8% 33.3%
2.0×
8-Bit 5 7.7% 60.0%
1.6×
Colt 4 6.2% 25.0%
1.3×
Surge 3 4.6% 33.3%
1.1×
Max 3 4.6% 100.0%
1.4×
Trunk 3 4.6% 0.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 65 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 6 66.7%
Chuck 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
Griffあいす
BoltKOOTARO
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
Coltpaopao
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Chucksein Pick
KazeHihiヤ
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Chucksein Pick
VS
Layer Cake Bounty 5 80.0%
Rico 60% 8-Bit 20% Tick 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Ticksein Pick
VS
Shadeとまと
Graykomopi
Sieg 20.08. Diamant
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Pearlると
8-Bitangler
Pinball Dreams Brawl Ball 5 40.0%
Surge 40% Trunk 40% Edgar 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
MeepleJun901
BullKaifv!
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Edgarsein Pick
Ollie終わり
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Trunksein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 4 75.0%
Tick 75% Bo 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Ticksein Pick
MaxBrook
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamant
Bosein Pick
Starr Novaみつ
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Ticksein Pick
VS
Hideout Bounty 4 50.0%
Tick 75% Colt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Ticksein Pick
Griffx1ark
VS
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ticksein Pick
Piperメッシ
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 17.08. Mythisch
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Chuck 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Starr Novaいっかー
Edgarkanata
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ricosein Pick
VS
Chester☆1☆
Stufancy
KenjiZED|Pikan
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Bo 67% Surge 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Niederlage 21.08. Diamant
Surgesein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Max 33% Pam 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Niederlage 20.08. Diamant
Sieg 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Bosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamant
Niederlage 20.08. Gold
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Stuㅤㅤ
CrowTK:)
Meeplehanni
Sieg 17.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Stuㅤㅤ
CrowTK:)
Meeplehanni
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Bo 67% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamant
Bosein Pick
Mortis白玉
VS
Sieg 20.08. Gold
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Max 67% Colt 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Coltsein Pick
Kazeソラ
Pierce琲世
VS
Sieg 21.08. Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Rico 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Ricosein Pick
ByronHawk
VS
Sieg 20.08. Diamant
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Bosein Pick
Lou魔神
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 15 53.3%
Chuck 73% 8-Bit 20% Nori 7%
Bounty 15 66.7%
Tick 33% Max 20% Rico 20% Colt 13%
Gem Grab 10 40.0%
Bo 70% Surge 10% Crow 10% Rico 10%
Hot Zone 10 40.0%
Bo 40% Tick 40% Bibi 10% Trunk 10%
Brawl Ball 9 33.3%
Rico 33% Edgar 22% Surge 22% Trunk 22%
Knockout 6 50.0%
Rico 33% Colt 33% Tick 17% 8-Bit 17%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.