Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet รผberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 โ€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

์ฐŒ๋šฑ๐Ÿก #R8UJCJRRU

40 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

27.5%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
2Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamanthรถchste Stufe

Enger Pool. 2 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Das ist keine Schwรคche โ€” enge Pools gewinnen Turniere โ€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsflรคche. Die drei hรคufigsten allein machen 92.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike5.3ร— so oft ยท 25 Spiele ยท 28.0%
Edgar2.1ร— so oft ยท 10 Spiele ยท 20.0%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Spike 316 / 547 25 62.5% 28.0%
5.3ร—
Edgar โ€” 10 25.0% 20.0%
2.1ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 40 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 75.0%
Spike 75% Edgar 25%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe Zone Heist 3 0.0%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Edgar 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Spikesein Pick
Edgaryuyu
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Spike 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Double Swoosh Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 30.0%
Spike 90% Edgar 10%
Heist 8 12.5%
Spike 75% Edgar 25%
Gem Grab 7 42.9%
Spike 71% Edgar 29%
Bounty 6 50.0%
Spike 50% Penny 33% Edgar 17%
Knockout 5 20.0%
Edgar 60% Piper 20% Spike 20%
Hot Zone 4 0.0%
Spike 25% Edgar 25% Tick 25% Willow 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.