DEVELOP阪 #R9998002V113 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
El Primo3.7× so oft · 15 Spiele · 20.0%
Mico3.5× so oft · 16 Spiele · 37.5%
Clancy3.0× so oft · 11 Spiele · 45.5%
Tick2.4× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Mortis2.1× so oft · 10 Spiele · 40.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Mico |
16 | 14.2% | 37.5% | 3.5× | |
El Primo |
15 | 13.3% | 20.0% | 3.7× | |
Tick |
11 | 9.7% | 36.4% | 2.4× | |
Clancy |
11 | 9.7% | 45.5% | 3.0× | |
Mortis |
10 | 8.8% | 40.0% | 2.1× | |
Piper |
7 | 6.2% | 0.0% | 1.7× | |
Nori |
6 | 5.3% | 100.0% | 1.2× | |
Sirius |
4 | 3.5% | 75.0% | 1.6× | |
Ash |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.5× | |
Starr Nova |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.1× | |
Sprout |
3 | 2.7% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 113 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 33.3% | Tick 44% El Primo 33% Sprout 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
9 | 11.1% | El Primo 22% Mortis 22% Brock 11% Clancy 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Sieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 25.0% | Clancy 25% Mico 25% Mortis 25% El Primo 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
7 | 42.9% | El Primo 29% Clancy 14% Edgar 14% Mico 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | El Primo 17% Lily 17% Mico 17% Sirius 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
6 | 50.0% | Sirius 50% El Primo 17% Leon 17% Mico 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
VS
Sieg
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
5 | 20.0% | Starr Nova 40% Ash 20% Chester 20% Tick 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Gold
Niederlage
27.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
5 | 60.0% | Mico 40% 8-Bit 20% Edgar 20% El Primo 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Mortis 60% Clancy 20% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Clancy 20% Frank 20% Mico 20% Nori 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Niederlage
26.08.
Gold
Sieg
26.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 80.0% | El Primo 40% Nori 40% Piper 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Diamant
Sieg
24.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Tick 40% Clancy 20% El Primo 20% Rico 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Piper 50% Ash 25% Tick 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Diamant
Niederlage
27.08.
Diamant
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Amber 25% El Primo 25% Griff 25% Mandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Diamant
Sieg
27.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
26 | 26.9% | Mortis 35% Clancy 19% El Primo 12% Mico 12% |
|
Brawl Ball |
25 | 8.0% | Tick 20% Piper 16% Ash 12% Starr Nova 8% |
|
Hot Zone |
21 | 33.3% | Tick 29% El Primo 19% Mico 14% Sirius 14% |
|
Knockout |
16 | 68.8% | El Primo 25% Mico 19% Nori 19% 8-Bit 6% |
|
Heist |
13 | 46.2% | Clancy 23% El Primo 15% Mico 15% Nori 15% |
|
Bounty |
12 | 25.0% | Mico 25% Clancy 8% Frank 8% Nori 8% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.