Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

기무찌 #R9PPG

9 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

55.6%Winrate
40.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamanthöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 33.3% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 9 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Byron 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Byronsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Diamant
Minasein Pick
Pierce태그니
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Meg村上
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
Meg村上
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Byronsein Pick
Piper태그니
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
CrowEvan524
VS
BrockLeo
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
CrowEvan524
VS
BrockLeo
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
CrowEvan524
VS
BrockLeo
Hideout Bounty 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sieg 16.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Chester 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamant
Chestersein Pick
Brockオレオ
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Bolt 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Boltsein Pick
VS
EdgarEdgar
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
GriffAoi
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
GriffAoi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Byronsein Pick
GriffAoi
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Norisein Pick
VS
ShadeSohxuia
KenjiPPI|JJW
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Larry & LawrieDark Venatus
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Larry & LawrieDark Venatus
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Edgarsein Pick
Larry & LawrieDark Venatus
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Damian 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamant
Damiansein Pick
Maisie태그니
VS
Willow本丸
Jessieoutfit

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Byron 50% Mina 25% Bolt 25%
Bounty 2 100.0%
Byron 50% Chester 50%
Heist 1 100.0%
Otis 100%
Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Gem Grab 1 100.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.