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Scouting

XPL|Zeus #RC9R0CYP9

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

38.9%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 77.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Brock2.1× so oft · 7 Spiele · 28.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 38.9% 28.6%
2.1×
Dynamike 5 27.8% 20.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% El Primo 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Starr Novaせつこ
VS
TickOKD2
NitaV1P3R
Niederlage 14.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Starr Novaせつこ
VS
TickOKD2
NitaV1P3R
Sieg 12.08. Mythisch
El Primosein Pick
Darrylxpl|SPROD
OtisSHANKS
VS
ChesterAnay_14
Edgararnav
Sieg 12.08. Mythisch
El Primosein Pick
Darrylxpl|SPROD
OtisSHANKS
VS
ChesterAnay_14
Edgararnav
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr NovaNishanth
Darrylxpl|SPROD
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr NovaNishanth
Darrylxpl|SPROD
VS
Sieg 14.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr NovaNishanth
Darrylxpl|SPROD
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Darrylxpl|SPROD
VS
Galemilk
BrockGANESH
Sieg 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Darrylxpl|SPROD
VS
Galemilk
BrockGANESH
Niederlage 13.08. Mythisch
Dynamikesein Pick
Darrylxpl|SPROD
VS
Galemilk
BrockGANESH
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythisch
Niederlage 13.08. Mythisch
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Griffxpl|SPROD
VS
Louahmed
EdgarI~AM~ARJU
Cordeliusعلي
Sieg 14.08. Mythisch
Jessiesein Pick
Griffxpl|SPROD
VS
Louahmed
EdgarI~AM~ARJU
Cordeliusعلي
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakMafia op
VS
Griff$VINIT$
NaniPN3
GigiCyn!
Niederlage 11.08. Mythisch
Brocksein Pick
SqueakMafia op
VS
Griff$VINIT$
NaniPN3
GigiCyn!

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 5 40.0%
Brock 100%
Gem Grab 5 20.0%
Dynamike 60% Nori 40%
Brawl Ball 4 50.0%
Dynamike 50% El Primo 50%
Bounty 2 0.0%
Brock 100%
Heist 2 100.0%
Jessie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.