Macaire21 #RCY2C2QUR226 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Surge4.0× so oft · 48 Spiele · 52.1%
Angelo3.5× so oft · 16 Spiele · 31.3%
Ash3.2× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Brock2.8× so oft · 37 Spiele · 51.4%
Melodie2.3× so oft · 8 Spiele · 25.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Surge |
935 / 2714 | 48 | 21.2% | 52.1% | 4.0× | |
Brock |
1890 / 4312 | 37 | 16.4% | 51.4% | 2.8× | |
Angelo |
— | 16 | 7.1% | 31.3% | 3.5× | |
8-Bit |
— | 14 | 6.2% | 42.9% | 2.0× | |
Ash |
— | 13 | 5.8% | 61.5% | 3.2× | |
Rico |
— | 12 | 5.3% | 58.3% | 1.5× | |
Bea |
— | 8 | 3.5% | 0.0% | 2.1× | |
Bull |
— | 8 | 3.5% | 62.5% | 1.7× | |
Melodie |
— | 8 | 3.5% | 25.0% | 2.3× | |
Crow |
— | 7 | 3.1% | 71.4% | 1.0× | |
Gus |
— | 7 | 3.1% | 42.9% | 1.9× | |
Lumi |
— | 7 | 3.1% | 42.9% | 1.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 226 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
19 | 36.8% | Angelo 42% Brock 26% 8-Bit 21% Gus 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
★ Stern
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
17 | 41.2% | Brock 47% Surge 35% Crow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
15 | 53.3% | Ash 47% Surge 33% Chester 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Sieg
10.08.
Legendär
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
13 | 61.5% | Surge 54% Bull 15% Crow 15% Meg 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
13 | 61.5% | Surge 54% Buzz 31% Hank 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 69.2% | Bull 23% Griff 23% Rico 23% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
12 | 33.3% | Rico 58% Bea 17% Maisie 17% Bull 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
13.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 27.3% | Brock 45% 8-Bit 36% Melodie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
10.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Brock 44% Dynamike 33% Charlie 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
9 | 11.1% | Angelo 56% Bea 22% Tick 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
14.08.
Mythisch
VS
Sieg
14.08.
Mythisch
VS
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
9 | 44.4% | Surge 33% Bull 22% Dynamike 22% Lumi 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
8 | 25.0% | Meg 38% Surge 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
12.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Niederlage
11.08.
Mythisch
VS
Sieg
11.08.
Mythisch
VS
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 50.0% | Brock 75% Gus 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Mythisch
Niederlage
06.08.
Mythisch
Sieg
06.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
Sieg
05.08.
Mythisch
| ||||
Hot Potato
Heist |
8 | 25.0% | Melodie 75% Buzz 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Mythisch
Niederlage
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Sieg
11.08.
Mythisch
Niederlage
08.08.
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
53 | 56.6% | Surge 38% Ash 21% Meg 9% Chester 6% |
|
Brawl Ball |
42 | 40.5% | Surge 26% Rico 24% Bull 14% Griff 7% |
|
Knockout |
41 | 46.3% | Brock 34% Angelo 27% 8-Bit 15% Lily 7% |
|
Hot Zone |
39 | 46.2% | Surge 38% Brock 21% Buzz 10% Lumi 8% |
|
Bounty |
30 | 40.0% | Brock 27% Gus 17% Angelo 17% Bea 13% |
|
Heist |
21 | 23.8% | Melodie 38% 8-Bit 29% Brock 24% Buzz 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.