Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ꉂ˙🍭|𝓛𝓪𝓻𝓻𝔂 #RGLG2RCJ2

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

37.5%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 25.0% 0.0%
1.7×
Brock 4 25.0% 50.0%
1.6×
Surge 3 18.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 7 42.9%
Surge 43% Crow 29% Otis 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
RuffsTrevor
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Otissein Pick
RuffsTrevor
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
MeepleChristofer
VS
Niederlage 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
MeepleChristofer
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Surgesein Pick
MeepleChristofer
VS
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Edgarsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
Piperame
VS
Sieg 26.08. Mythisch
Brocksein Pick
Piperame
VS
Sieg 07.08. Legendär
Pearlsein Pick
MandyDebucha
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Brocksein Pick
ChuckEXT|DEAD
MicoLkz🤷
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Brocksein Pick
ChuckEXT|DEAD
MicoLkz🤷
VS
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Ricoame
VS
Niederlage 26.08. Mythisch
Otissein Pick
Ricoame
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Trunksein Pick
Starr Novasadique w0w0
VS
Niederlage 07.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
ChesterMartaa
Ricohaine
Niederlage 07.08. Legendär
Lilysein Pick
VS
ChesterMartaa
Ricohaine

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 42.9%
Surge 43% Crow 29% Otis 29%
Knockout 4 50.0%
Brock 50% Edgar 50%
Gem Grab 3 33.3%
Otis 67% Trunk 33%
Heist 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.