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Scouting

タコ師匠 #RGV2L8G09

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 82.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico2.3× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Griff2.1× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 8 34.8% 75.0%
2.1×
Rico 8 34.8% 37.5%
2.3×
Max 3 13.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
8-Bitごうた
Pierceゆうき
Brockカイサ
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
VS
8-Bitごうた
Pierceゆうき
Brockカイサ
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Griff 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novaもこ
Brock주생
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Novaもこ
Brock주생
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Hideout Bounty 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Byron嘻嘻
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Byron嘻嘻
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
Byron嘻嘻
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Maxsein Pick
CordeliusRT/ZIBAON
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Maxsein Pick
CordeliusRT/ZIBAON
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Maxsein Pick
CordeliusRT/ZIBAON
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythisch
Ricosein Pick
ByronJohnny
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
ByronJohnny
VS
Sieg 17.08. Mythisch
Ricosein Pick
ByronJohnny
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Nova바다의희망
VS
ChesterKH
Edgaryutata
SandyPASELI
Niederlage 17.08. Mythisch
Griffsein Pick
Starr Nova바다의희망
VS
ChesterKH
Edgaryutata
SandyPASELI
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 33.3%
Emz 33% Griff 33% Stu 33%
Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Griff 40%
Bounty 5 20.0%
Rico 100%
Hot Zone 4 100.0%
Griff 100%
Knockout 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.