Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

eqoume #RLL8CLQ

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

35.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Carl3.0× so oft · 11 Spiele · 54.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 11 28.2% 54.5%
3.0×
Otis 5 12.8% 40.0%
1.8×
8-Bit 5 12.8% 60.0%
1.7×
Bibi 3 7.7% 66.7%
1.4×
Colt 3 7.7% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 15 33.3%
Carl 40% Bibi 20% Brock 13% Mico 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 24.08. ★ Stern Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Dry Season Bounty 5 60.0%
8-Bit 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Sieg 24.08. Mythisch
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Otis 67% Carl 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Norizorlux
ChesterEnekito
Niederlage 24.08. Mythisch
Otissein Pick
VS
Norizorlux
ChesterEnekito
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
RicoYURCH
GriffIch
Sieg 24.08. Mythisch
VS
RicoYURCH
GriffIch
Niederlage 24.08. Mythisch
VS
RicoYURCH
GriffIch
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr NovaPeter Parker 〆
VS
BrockThog
Cordelius🦇Syth🦇
Surgesuchi
Niederlage 23.08. Mythisch
Carlsein Pick
Starr NovaPeter Parker 〆
VS
BrockThog
Cordelius🦇Syth🦇
Surgesuchi
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Ticksein Pick
MinaWACHO#1
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Ticksein Pick
MinaWACHO#1
VS
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 17 41.2%
Carl 47% Bibi 18% Brock 12% Mico 12%
Bounty 7 42.9%
8-Bit 71% Mandy 29%
Brawl Ball 6 33.3%
Colt 50% Otis 33% Carl 17%
Gem Grab 5 40.0%
Otis 60% Carl 40%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Hot Zone 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.