Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

🥒OGUR4IK🥒 #RP2QGYRUG

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.

63.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 47.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 26.3% 60.0%
1.9×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythisch
Sieg 27.08. Mythisch
Niederlage 27.08. Mythisch
Niederlage 09.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 09.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Lumisein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythisch
Charliesein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Niederlage 28.08. Mythisch
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Carl 50% Gene 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Genesein Pick
VS
Dynamikecwel
Leondarisha
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythisch
Byronsein Pick
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Berry 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamant
Hot Potato Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Ricosein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Niederlage 18.08. Mythisch
Megsein Pick
Bellejooa
Nitathe pro
VS
Niederlage 18.08. Mythisch
Megsein Pick
Bellejooa
Nitathe pro
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Franksein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Frank 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Moe 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamant
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Moe 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamant
Moesein Pick
TrunkNIki
VS
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Trunkhk小雲
Dynamikebutter:)
Rosaowen
Niederlage 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Trunkhk小雲
Dynamikebutter:)
Rosaowen
Sieg 15.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Trunkhk小雲
Dynamikebutter:)
Rosaowen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 80.0%
Lumi 40% Moe 40% Frank 20%
Bounty 5 60.0%
Carl 80% Gene 20%
Hot Zone 4 0.0%
Surge 50% Berry 25% Frank 25%
Heist 3 100.0%
Rico 33% Brock 33% Carl 33%
Gem Grab 2 100.0%
Charlie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.