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Scouting

bilaltakise #RQCVCPQRL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

63.2%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Pierce 5 26.3% 80.0%
1.8×
Meg 3 15.8% 66.7%
1.5×
Kenji 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova༄ leo
VS
GriffGaby
EmzFanFan
Niederlage 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova༄ leo
VS
GriffGaby
EmzFanFan
Sieg 14.08. Mythisch
Megsein Pick
Starr Nova༄ leo
VS
GriffGaby
EmzFanFan
Safe Zone Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Sieg 14.08. Mythisch
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
RicoNiko320
AmberABDLLAWI
Sieg 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
RicoNiko320
AmberABDLLAWI
Niederlage 14.08. Mythisch
Kenjisein Pick
VS
RicoNiko320
AmberABDLLAWI
Hideout Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockHugolaf92
NajiaVLOIDE
VS
Micoalootto
Larry & LawrieSUPERSTAR
Sieg 15.08. Mythisch
Piercesein Pick
BrockHugolaf92
NajiaVLOIDE
VS
Micoalootto
Larry & LawrieSUPERSTAR
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
New Horizons Knockout 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendär
Meeplesein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Emz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Dynamikebot ???
Sieg 15.08. Mythisch
Mortissein Pick
VS
Dynamikebot ???

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 6 66.7%
Meg 50% Kenji 50%
Heist 5 40.0%
Pierce 60% Surge 40%
Brawl Ball 4 100.0%
Emz 50% Mortis 50%
Bounty 2 100.0%
Pierce 100%
Knockout 2 0.0%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.