ハゲ杉田 玄白🧑🦲 #RQRCPLLRR109 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Shade3.8× so oft · 17 Spiele · 47.1%
Meg2.8× so oft · 17 Spiele · 41.2%
Bull2.8× so oft · 13 Spiele · 30.8%
Gigi2.5× so oft · 8 Spiele · 37.5%
Starr Nova2.4× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Shade |
17 | 15.6% | 47.1% | 3.8× | |
Meg |
17 | 15.6% | 41.2% | 2.8× | |
Bull |
13 | 11.9% | 30.8% | 2.8× | |
Starr Nova |
12 | 11.0% | 33.3% | 2.4× | |
Mico |
9 | 8.3% | 55.6% | 2.3× | |
Gigi |
8 | 7.3% | 37.5% | 2.5× | |
Carl |
7 | 6.4% | 71.4% | 1.9× | |
Piper |
6 | 5.5% | 50.0% | 1.6× | |
Pearl |
5 | 4.6% | 40.0% | 1.7× | |
Stu |
5 | 4.6% | 40.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 109 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Triple Dribble
Brawl Ball |
11 | 54.5% | Shade 45% Bibi 18% Moe 18% Stu 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
10 | 60.0% | Gigi 50% Starr Nova 30% Shade 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
9 | 11.1% | Meg 44% Bull 33% Shade 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
8 | 62.5% | Meg 63% Stu 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 37.5% | Gigi 38% Piper 38% Starr Nova 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendär
Niederlage
19.08.
Legendär
Sieg
19.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Carl 63% Mico 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
7 | 71.4% | Piper 43% Carl 29% Mandy 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Bull 50% Meg 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
5 | 40.0% | Meg 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
4 | 0.0% | Meg 50% Pearl 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 66.7% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
★ Stern
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Pearl 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
3 | 66.7% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
29 | 51.7% | Meg 38% Bull 28% Shade 17% Stu 10% |
|
Knockout |
22 | 40.9% | Gigi 36% Starr Nova 23% Piper 14% Shade 9% |
|
Heist |
16 | 50.0% | Mico 56% Carl 31% Bull 13% |
|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Shade 31% Pearl 19% Rico 13% Bibi 13% |
|
Hot Zone |
14 | 14.3% | Shade 36% Meg 29% Bull 21% Starr Nova 14% |
|
Bounty |
12 | 58.3% | Starr Nova 42% Piper 25% Carl 17% Mandy 17% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.