Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet ΓΌberall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 β€” ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

LamMein πŸ‡©πŸ‡ͺ #RY8RV0922

16 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 28.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
MythischhΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 62.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Chester 4 25.0% 50.0%
1.7Γ—
Nori 3 18.8% 66.7%
1.4Γ—
Max 3 18.8% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 16 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 5 80.0%
Chester 60% Crow 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Mythisch
Sieg 28.08. Mythisch
Hot Potato Heist 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
Norisein Pick
Edgarmahele
VS
Niederlage 25.08. Mythisch
Norisein Pick
Edgarmahele
VS
Sieg 25.08. Mythisch
Norisein Pick
Edgarmahele
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Pierce 50%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamant
Piercesein Pick
Norikaidog
VS
Stuzolla
PennyMT.KAi
CrowRussa
Niederlage 20.08. Diamant
Griffsein Pick
ShadeELPONIUS
BrockChristian
VS
Starr NovaCR7009PRO
Mortisunc/silver
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Mythisch
Pearlsein Pick
KazeRyan
VS
Niederlage 28.08. Mythisch
Pearlsein Pick
KazeRyan
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Chestertatoxruz
MegCP
Starr Novaname
Sieg 24.08. Mythisch
Maxsein Pick
VS
Chestertatoxruz
MegCP
Starr Novaname
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Chestersein Pick
MaxRay123
Siriusaku
VS
Edgarmendozz
MaxSlayer
DougAsolot
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 18.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch
Niederlage 17.08. Mythisch

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 60.0%
Chester 40% Crow 20% Max 20% Griff 10%
Heist 3 66.7%
Nori 100%
Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Hot Zone 1 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.