🇰🇷S.H|CHOI #RYV8VLC02110 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 62.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Otis5.9× so oft · 36 Spiele · 61.1%
Bull4.1× so oft · 21 Spiele · 52.4%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Otis |
83 / 1196 | 36 | 32.7% | 61.1% | 5.9× | |
Bull |
285 / 523 | 21 | 19.1% | 52.4% | 4.1× | |
Brock |
— | 12 | 10.9% | 58.3% | 1.7× | |
Meg |
— | 9 | 8.2% | 66.7% | 1.8× | |
Surge |
— | 8 | 7.3% | 25.0% | 1.4× | |
Colt |
— | 6 | 5.5% | 50.0% | 1.4× | |
Leon |
— | 5 | 4.5% | 20.0% | 1.5× | |
Bibi |
— | 3 | 2.7% | 33.3% | 1.2× | |
Darryl |
— | 3 | 2.7% | 33.3% | 1.5× | |
Edgar |
— | 3 | 2.7% | 33.3% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 110 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Meg 50% Bibi 30% Brock 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Out in the Open
Knockout |
10 | 30.0% | Brock 60% Otis 20% Surge 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 75.0% | Bull 38% Otis 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Open Business
Hot Zone |
8 | 37.5% | Bull 63% Edgar 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Leon 43% Brock 29% Larry & Lawrie 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 57.1% | Colt 57% Bull 43% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
14.08.
Mythisch
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
6 | 50.0% | Bull 50% Surge 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 80.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
Sieg
17.08.
Mythisch
| ||||
Dry Season
Bounty |
5 | 20.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
| ||||
Hideout
Bounty |
5 | 20.0% | Otis 60% Leon 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Mythisch
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 50.0% | Otis 50% Sirius 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
4 | 100.0% | Otis 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Colt 50% Otis 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythisch
Niederlage
16.08.
Mythisch
Sieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
16.08.
Mythisch
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Mythisch
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
24 | 41.7% | Brock 33% Otis 17% Bull 13% Leon 13% |
|
Gem Grab |
19 | 47.4% | Otis 47% Darryl 16% Surge 16% Bull 11% |
|
Bounty |
18 | 44.4% | Otis 61% Bull 17% Leon 11% Brock 11% |
|
Heist |
17 | 70.6% | Otis 59% Colt 24% Bull 18% |
|
Brawl Ball |
16 | 50.0% | Meg 56% Bibi 19% Brock 13% Otis 13% |
|
Hot Zone |
16 | 50.0% | Bull 63% Surge 19% Edgar 19% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.