Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

JOY! #RYYLLYQ9

59 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

49.2%Winrate
17.2%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Rico3.1× so oft · 16 Spiele · 50.0%
Pierce2.3× so oft · 9 Spiele · 22.2%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Rico 16 27.1% 50.0%
3.1×
Pierce 9 15.3% 22.2%
2.3×
Chester 5 8.5% 80.0%
1.7×
Brock 4 6.8% 100.0%
1.2×
Spike 4 6.8% 0.0%
1.5×
Crow 4 6.8% 50.0%
1.4×
Surge 3 5.1% 66.7%
1.2×
Gene 3 5.1% 33.3%
1.5×
Charlie 3 5.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 59 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 8 62.5%
Rico 50% Chester 38% Ash 13%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
Rico後藤
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
Rico後藤
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Chestersein Pick
Rico後藤
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Belle's Rock Knockout 6 50.0%
Surge 50% Pierce 33% Brock 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Flaring Phoenix Knockout 4 50.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Mythisch
Brocksein Pick
Starr NovaCreation🤫
VS
Sieg 21.08. Mythisch
Brocksein Pick
Starr NovaCreation🤫
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Rico 50% Charlie 25% Pierce 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Piercesein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Lily 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Lilysein Pick
ChesterCode: GENJ1
VS
Sieg 22.08. Mythisch
Lilysein Pick
ChesterCode: GENJ1
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythisch
Safe(r) Zone Heist 4 75.0%
Rico 50% Mico 25% Penny 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
Pennysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 4 50.0%
Chester 50% Spike 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 22.08. Mythisch
Sieg 17.08. Legendär
Spiraling Out Brawl Ball 4 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Crowsein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Ricosein Pick
VS
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Charlie 67% Gene 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Niederlage 22.08. Mythisch
Sieg 21.08. Diamant
VS
Meepleしら
Edgar6 9 7 4
Sieg 14.08. Mythisch
Sieg 14.08. Mythisch
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Naniそね
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Leonsein Pick
Naniそね
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
VS
Edgarmj
Pierce_@
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 21.08. Mythisch
Niederlage 17.08. ★ Stern Legendär
Niederlage 17.08. Legendär
Niederlage 14.08. Mythisch
Surgesein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Niederlage 22.08. Mythisch
Genesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 14.08. Mythisch
Niederlage 12.08. Mythisch
Piercesein Pick
VS
Pit Stop Heist 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 18 38.9%
Rico 44% Chester 28% Spike 11% Crow 11%
Knockout 14 64.3%
Pierce 36% Brock 21% Surge 21% Rico 14%
Heist 11 45.5%
Rico 36% Griff 18% Crow 18% Pierce 9%
Bounty 9 33.3%
Pierce 33% Gene 33% Charlie 22% Brock 11%
Hot Zone 4 50.0%
Lily 50% Spike 50%
Gem Grab 3 100.0%
Rico 67% Kit 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.