Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

ド汚物愛護団体 #U8LJP9RP

22 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.

54.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
15Brawler gespielt
Mythischhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 36.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gale 3 13.6% 66.7%
1.6×
Piper 3 13.6% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 22 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 25.0%
Gale 50% Piper 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythisch
Niederlage 24.08. Mythisch
Sieg 23.08. Mythisch
Niederlage 23.08. Mythisch
Sieg 16.08. Mythisch
Bonniesein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 100.0%
Kaze 33% Kit 33% Max 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Sieg 20.08. Diamant
Kazesein Pick
ColetteCR/untitti
VS
Sieg 20.08. Diamant
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Gale 50% Gray 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Graysein Pick
MortisCR/untitti
El Primoきなこ餅
VS
Sieg 20.08. Diamant
Double Swoosh Gem Grab 2 50.0%
Bonnie 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamant
Edgarsein Pick
MortisCR/untitti
Fang鬥士
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Larry & Lawrie 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Mortissein Pick
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Larry & Lawriesein Pick
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Leon 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Leonsein Pick
Kaze親戚
VS
Niederlage 20.08. Diamant
Pipersein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Niederlage 16.08. Mythisch
Lolasein Pick
Byron阿錐
VS
Sieg 16.08. Mythisch
Lolasein Pick
Byron阿錐
VS
Niederlage 16.08. Mythisch
Lolasein Pick
Byron阿錐
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamant
Bonniesein Pick
PierceCR/untitti
VS
MortisHELLO
NoriShuuma
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
New Horizons Knockout 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Melodiesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamant
Sandysein Pick
VS
Edgarthv
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Gray 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamant
Graysein Pick
CordeliusCR/untitti
Coletteにのうで
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamant
Ashsein Pick
MortisCR/untitti
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 57.1%
Gale 29% Piper 29% Larry & Lawrie 14% Mortis 14%
Gem Grab 6 83.3%
Bonnie 17% Edgar 17% Kaze 17% Kit 17%
Brawl Ball 3 33.3%
Gray 67% Gale 33%
Bounty 3 33.3%
Bonnie 33% Leon 33% Piper 33%
Heist 2 50.0%
Ash 50% Griff 50%
Knockout 1 0.0%
Melodie 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.