Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE
Scouting

аркаша cupsize #U8PR2UCG

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

54.3%Winrate
26.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendärhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Stu 6 17.1% 100.0%
2.0×
Mortis 6 17.1% 50.0%
1.9×
Mina 5 14.3% 60.0%
1.9×
Angelo 3 8.6% 33.3%
1.6×
Chester 3 8.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 7 57.1%
Chester 43% Alli 29% Lumi 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Hideout Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 25.08. Mythisch
VS
PiperBrawler
Minashaha
Niederlage 25.08. Mythisch
VS
PiperBrawler
Minashaha
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Angelo 60% 8-Bit 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Out in the Open Knockout 4 50.0%
Amber 50% Mina 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Legendär
Niederlage 25.08. Legendär
Sieg 25.08. Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Mina 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendär
Niederlage 26.08. Legendär
Sieg 26.08. Legendär
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Niederlage 25.08. Mythisch
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythisch
VS
GriffRaffRaff2
TickBinocy
Sieg 25.08. Mythisch
VS
GriffRaffRaff2
TickBinocy
Pinhole Punt Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythisch
Sieg 25.08. Mythisch
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendär
Stusein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendär
Stusein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 12 66.7%
Mortis 25% Chester 25% Stu 17% Alli 17%
Hot Zone 7 71.4%
Mina 43% Lou 29% Stu 29%
Bounty 5 20.0%
Mortis 60% Nani 40%
Heist 5 20.0%
Angelo 60% 8-Bit 40%
Knockout 4 50.0%
Amber 50% Mina 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.