UP | ACJ🌓 #UV2L0C82215 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.8% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Angelo4.9× so oft · 24 Spiele · 45.8%
Stu3.2× so oft · 22 Spiele · 68.2%
Chuck2.3× so oft · 9 Spiele · 77.8%
Piper2.3× so oft · 16 Spiele · 56.3%
Charlie2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Angelo |
73 / 106 | 24 | 11.2% | 45.8% | 4.9× | |
Stu |
224 / 1566 | 22 | 10.2% | 68.2% | 3.2× | |
Griff |
— | 18 | 8.4% | 33.3% | 1.5× | |
Piper |
— | 16 | 7.4% | 56.3% | 2.3× | |
Mortis |
— | 13 | 6.0% | 53.8% | 2.0× | |
Surge |
— | 12 | 5.6% | 83.3% | 1.3× | |
Byron |
— | 9 | 4.2% | 66.7% | 1.6× | |
Chuck |
— | 9 | 4.2% | 77.8% | 2.3× | |
Gus |
— | 9 | 4.2% | 66.7% | 2.2× | |
Charlie |
— | 8 | 3.7% | 50.0% | 2.3× | |
Spike |
— | 7 | 3.3% | 85.7% | 1.3× | |
Edgar |
— | 7 | 3.3% | 85.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 215 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hot Potato
Heist |
24 | 37.5% | Chuck 21% Griff 21% Berry 13% Bull 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
16 | 87.5% | Surge 44% Stu 19% Crow 13% Edgar 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
New Horizons
Knockout |
14 | 64.3% | Byron 21% Charlie 21% Piper 21% Spike 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
14 | 42.9% | Griff 21% Lumi 21% Shade 21% Shelly 21% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
Sieg
11.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
VS
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
11 | 81.8% | Chuck 36% Piper 27% Bolt 18% Kaze 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Sieg
07.08.
Legendär
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
11 | 45.5% | Byron 36% Kit 27% Lumi 18% Ruffs 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
09.08.
Legendär
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
11 | 63.6% | Stu 55% Griff 27% Edgar 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
10 | 50.0% | Mortis 50% Gus 30% Spike 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendär
Sieg
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
10 | 40.0% | Angelo 80% Bolt 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
| ||||
Shooting Star
Bounty |
10 | 30.0% | Angelo 50% Piper 30% Mortis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendär
Niederlage
12.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Sieg
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
9 | 55.6% | Piper 33% Angelo 22% Barley 22% Byron 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
Sieg
12.08.
★ Stern
Legendär
VS
Sieg
12.08.
Legendär
VS
Niederlage
11.08.
Legendär
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 50.0% | Edgar 38% Stu 38% Kenji 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendär
Niederlage
16.08.
Legendär
Sieg
16.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Angelo 38% Surge 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Legendär
Niederlage
15.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Legendär
Sieg
13.08.
Legendär
Niederlage
13.08.
Legendär
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 42.9% | Charlie 43% Emz 29% Mortis 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendär
Niederlage
11.08.
Legendär
Sieg
09.08.
★ Stern
Legendär
Sieg
09.08.
Legendär
Niederlage
07.08.
Legendär
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
53 | 50.9% | Angelo 21% Chuck 17% Griff 9% Bolt 8% |
|
Gem Grab |
45 | 57.8% | Stu 22% Charlie 11% Mortis 9% Byron 9% |
|
Brawl Ball |
30 | 53.3% | Griff 30% Stu 20% Lumi 10% Shade 10% |
|
Bounty |
30 | 53.3% | Gus 30% Mortis 30% Angelo 17% Piper 10% |
|
Hot Zone |
30 | 66.7% | Surge 23% Stu 20% Edgar 17% Griff 13% |
|
Knockout |
27 | 51.9% | Angelo 30% Piper 22% Byron 19% Charlie 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.