Brawler #UVYLC9P8950 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.
Breiter Pool. 27 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 16.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Ring of Fire
Hot Zone |
5 | 40.0% | Berry 20% Byron 20% Darryl 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
4 | 25.0% | Emz 50% 8-Bit 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Carl 25% Cordelius 25% Jessie 25% Meg 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Gold
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Crow 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Barley 25% Byron 25% Dynamike 25% Gene 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
28.08.
Bronze
Sieg
27.08.
Silber
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Bull 33% Lily 33% Melodie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
Niederlage
27.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 33.3% | Clancy 33% Griff 33% Larry & Lawrie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Colt 33% Crow 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Griff 50% Sandy 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Silber
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Brock 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
VS
Niederlage
28.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Nita 50% Tick 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Brock 50% Charlie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
27.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Bea 50% Spike 50% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Bronze
Sieg
26.08.
Bronze
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
12 | 16.7% | 8-Bit 17% Brock 8% Edgar 8% Otis 8% |
|
Hot Zone |
12 | 41.7% | Nita 8% Tick 8% Carl 8% Cordelius 8% |
|
Bounty |
9 | 22.2% | Emz 33% 8-Bit 11% Leon 11% Clancy 11% |
|
Knockout |
7 | 0.0% | Griff 14% Sandy 14% Brock 14% Charlie 14% |
|
Heist |
5 | 20.0% | Lily 20% Berry 20% Colt 20% Crow 20% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Leon 20% Bull 20% Lily 20% Melodie 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.