InsaneBrawler #VCJU88Y930 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 43.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Angelo |
5 | 16.7% | 40.0% | 2.0× | |
Meeple |
5 | 16.7% | 40.0% | 1.8× | |
Janet |
3 | 10.0% | 100.0% | 1.6× | |
Byron |
3 | 10.0% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Byron 75% Chuck 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Niederlage
22.08.
Diamant
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Gene 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
Niederlage
27.08.
Mythisch
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 100.0% | Nani 67% Chuck 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
25.08.
Mythisch
Sieg
25.08.
Mythisch
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamant
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Janet 67% Meeple 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 100.0% | Tick 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 100.0% | Stu 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Mythisch
Sieg
24.08.
Mythisch
Niederlage
18.08.
Legendär
Niederlage
18.08.
Legendär
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Gale 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Mythisch
Sieg
27.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Niederlage
15.08.
Mythisch
Sieg
15.08.
Mythisch
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Sieg
22.08.
★ Stern
Diamant
Sieg
18.08.
Legendär
Sieg
18.08.
Legendär
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
| ||||
Hideout
Bounty |
1 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamant
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
Legendär
Niederlage
17.08.
Legendär
Sieg
17.08.
★ Stern
Legendär
| ||||
Pit Stop
Heist |
1 | 100.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamant
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
1 | 100.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamant
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Janet 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
9 | 77.8% | Byron 33% Chuck 22% Nani 22% Cordelius 11% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Gale 29% Gene 29% Meeple 29% Janet 14% |
|
Bounty |
4 | 25.0% | Angelo 100% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Tick 50% Meeple 50% |
|
Gem Grab |
4 | 75.0% | Janet 50% Meeple 25% Lola 25% |
|
Knockout |
2 | 100.0% | Stu 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.