Brawler #VJGYCLUGR115 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 28.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 19.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Tara2.0× so oft · 8 Spiele · 12.5%
Darryl2.0× so oft · 6 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Tara |
8 | 7.0% | 12.5% | 2.0× | |
Meg |
8 | 7.0% | 12.5% | 1.8× | |
Darryl |
6 | 5.2% | 33.3% | 2.0× | |
Edgar |
5 | 4.3% | 20.0% | 1.0× | |
Berry |
5 | 4.3% | 20.0% | 1.7× | |
Frank |
4 | 3.5% | 25.0% | 1.6× | |
Piper |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.3× | |
Spike |
4 | 3.5% | 50.0% | 1.3× | |
Tick |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.4× | |
Emz |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.1× | |
Squeak |
4 | 3.5% | 0.0% | 1.5× | |
Bea |
3 | 2.6% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 115 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Center Stage
Brawl Ball |
10 | 30.0% | Edgar 30% Ash 10% Darryl 10% Eve 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
★ Stern
Bronze
Niederlage
27.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
8 | 0.0% | Squeak 25% Darryl 13% Emz 13% Gale 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
25.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
7 | 0.0% | Byron 14% Colt 14% Darryl 14% Edgar 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
7 | 57.1% | Carl 29% Ash 14% Bibi 14% Colette 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
Silber
Sieg
26.08.
Silber
Sieg
24.08.
★ Stern
Silber
| ||||
Shooting Star
Bounty |
7 | 28.6% | Buzz 14% Gene 14% Jacky 14% Otis 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Bronze
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Barley 14% Bea 14% Colette 14% Dynamike 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
6 | 0.0% | Colt 17% Darryl 17% Meg 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
27.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
5 | 20.0% | Bull 20% Charlie 20% Edgar 20% Frank 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | 8-Bit 20% Ash 20% Brock 20% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
5 | 0.0% | Clancy 20% Frank 20% Piper 20% Squeak 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
5 | 20.0% | Bea 20% Berry 20% Bonnie 20% Darryl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Sieg
24.08.
Bronze
Niederlage
23.08.
Bronze
Niederlage
22.08.
Silber
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 0.0% | Berry 20% Charlie 20% Crow 20% Griff 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Silber
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Kenji 25% Meg 25% Shelly 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Silber
Niederlage
24.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Emz 33% Pearl 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Bronze
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
31 | 32.3% | Edgar 10% Bea 6% Ash 6% Spike 6% |
|
Heist |
26 | 11.5% | Frank 8% Darryl 8% Meg 8% Squeak 8% |
|
Knockout |
17 | 0.0% | Surge 12% Meg 12% Tara 12% Byron 6% |
|
Bounty |
15 | 13.3% | Berry 13% Emz 7% Pearl 7% Lily 7% |
|
Hot Zone |
15 | 0.0% | Emz 13% Squeak 13% Byron 7% Tick 7% |
|
Gem Grab |
11 | 27.3% | Tara 18% Cordelius 9% Tick 9% Meg 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.